Existem diversas maneiras de estabelecer comunicação interpessoal. Uma delas é via internet, onde ambos os participantes se encontram à distância. Com o surgimento da pandemia mundial, sistemas que desempenhavam funções deste tipo acabaram por ter um grande impacto a nível social. Neste contexto, apresentamos o Discord, um sítio online onde é possível comunicar à distância e muito mais.
O Discord é uma aplicação de comunicação áudio, vídeo e texto, pensada inicialmente para jogadores de videojogos. Contudo, como será verificado, a pandemia do vírus COVID-19 provocou um aumento exponencial do impacto desta aplicação na atual sociedade, pelo que a mesma se adaptou e se expandiu a outros utilizadores. Este trabalho foca-se no estudo desta aplicação, tendo como objetivo final obter uma análise detalhada capaz de cobrir todas as suas características mais importantes, funcionamento, modelo de negócio e impacto e utilidade na sociedade, entre outros.
diogo.g.ferreira@tecnico.ulisboa.pt
Diogo Ferreira nasceu em Faro em 1999. Atualmente frequenta o mestrado em Engenharia Electrotécnica e de computadores no Instituto Superior Técnico (IST) na área de especialização de Redes e Sistemas de Comunicação.
goncalo.s.matos@tecnico.ulisboa.pt
Gonçalo Matos nasceu em Lisboa em 1999. Atualmente frequenta o mestrado em Engenharia Electrotécnica e de computadores no Instituto Superior Técnico (IST) na área de especialização de Controlo, Robótica e Inteligência Artificial.
ines.ramalho@tecnico.ulisboa.pt
Inês Ramalho nasceu em Lisboa em 1999. Atualmente frequenta o mestrado em Engenharia Electrotécnica e de computadores no Instituto Superior Técnico (IST) na área de especialização de Redes e Sistemas de Comunicação.
© 2022 Comunicação Multimédia